A Playroom da Booom.ai é o backend multiplayer moderno mais rápido para jogos baseados na web, permitindo que os desenvolvedores criem e dimensionem sem esforço, sem qualquer configuração de servidor. Crie jogos em tempo real, casuais ou por turnos em minutos usando Three.js, Unity, Godot ou React Three Fiber. Perfeito para jogos IO, mobile e web.
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Publicado:
2024-09-08
Criado:
2025-04-27
Última modificação:
2025-04-27
Publicado:
2024-09-08
Criado:
2025-04-27
Última modificação:
2025-04-27
A Booom.ai Playroom é uma plataforma moderna de backend multiplayer concebida para ajudar programadores a criar e dimensionar jogos baseados na web sem esforço. Suporta frameworks como Three.js, Unity, Godot e React Three Fiber, permitindo a criação rápida de vários tipos de jogos — em tempo real, casuais, IO e por turnos — sem necessidade de configuração de servidor.
A Booom.ai Playroom é ideal para programadores de jogos, criadores independentes e estúdios que pretendam desenvolver jogos multiplayer rapidamente. É perfeita para quem trabalha com jogos baseados na web, integrações de transmissão em direto ou projetos multiplataforma utilizando ferramentas como Unity, PlayCanvas ou React Three Fiber.
insertCoin
e usePlayersList
, para o código do seu jogo.usePlayerState
.insertCoin()
para iniciar o lobby e começar a sessão multiplayer.A Booom.ai Playroom destaca-se em jogos multiplayer baseados na web, experiências interativas transmitidas em direto e jogos casuais multiplataforma. É ideal para hackathons, prototipagem rápida ou estúdios que lancem jogos IO, títulos assíncronos/por turnos ou jogos em tempo real para telemóvel/web sem sobrecarga de backend.
O Booom.ai Playroom é um backend moderno para jogos multijogador baseados na web que permite aos desenvolvedores criar e escalar jogos sem esforço e sem configuração de servidor. Oferece ferramentas como sincronização em tempo real de jogadores, gestão de lobbies e integração de física, permitindo criar jogos multijogador em minutos usando frameworks como Three.js, Unity ou React Three Fiber.
Sim, o Booom.ai Playroom suporta integração com motores de jogos populares como Unity e Godot, além de Three.js, React Three Fiber e PlayCanvas. Esta flexibilidade permite aos desenvolvedores criar jogos multijogador em diferentes plataformas sem se preocupar com a infraestrutura de backend.
O Booom.ai Playroom sincroniza automaticamente os estados dos jogadores (como posição e movimento) em todos os clientes conectados, utilizando hooks como o usePlayerState. Um jogador atua como anfitrião para gerir a física e os inputs, garantindo interações em tempo real suaves sem necessidade de codificação manual do servidor.
O Booom.ai Playroom suporta vários géneros de jogos, incluindo jogos IO, multijogador casual, jogos para transmissão em direto, jogos assíncronos/por turnos e jogos em tempo real para mobile ou web. O seu backend escalável adapta-se a diferentes estilos de jogo com configuração mínima.
Sim, o Booom.ai Playroom foi concebido para desenvolvedores familiarizados com JavaScript ou motores de jogos como Unity. Embora simplifique a configuração do backend, serão necessárias competências de programação para implementar a lógica do jogo, estados dos jogadores e integrações com o framework escolhido.
Com certeza! O Booom.ai Playroom funciona tanto para jogos web como para mobile. Funcionalidades como controlos de toque (por exemplo, ReactNipple para joysticks) e sincronização multiplataforma tornam-no ideal para experiências multijogador otimizadas para mobile.
O Booom.ai Playroom elimina a necessidade de configuração manual do servidor, tratando da criação de lobbies, emparelhamento de jogadores e sincronização de dados em tempo real de forma automática. Os desenvolvedores só precisam de se concentrar na lógica do jogo, enquanto o Playroom gere a infraestrutura de backend.
Sim, a função insertCoin() do Booom.ai Playroom inicializa um lobby local para testes. Pode simular interações multijogador durante o desenvolvimento e publicar posteriormente sem configuração adicional.
O Booom.ai Playroom destaca-se pela ausência de configuração de servidor, suporte agnóstico de frameworks (Unity, Three.js, etc.) e ferramentas de sincronização em tempo real. Está otimizado para velocidade, permitindo que os desenvolvedores prototipem e escalem jogos multijogador mais rapidamente do que com backends tradicionais.
Sim! O Booom.ai Playroom suporta tanto jogos em tempo real como assíncronos/por turnos. O seu sistema de gestão de estados permite designs de jogo flexíveis, quer esteja a construir batalhas em direto ou jogos de estratégia mais lentos.
Nome da Empresa:
Playroom Inc.
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