Booom.aiのPlayroomは、ウェブベースのゲーム向けの最速のモダンなマルチプレイヤーバックエンドです。サーバー設定不要で、開発者が簡単にゲームを構築・拡張できるように設計されています。Three.js、Unity、Godot、React Three Fiberを使用して、リアルタイムゲーム、カジュアルゲーム、ターンベースゲームを数分で作成可能。IOゲーム、モバイルゲーム、ウェブゲームに最適です。
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公開日:
2024-09-08
作成日:
2025-04-27
最終更新日:
2025-04-27
公開日:
2024-09-08
作成日:
2025-04-27
最終更新日:
2025-04-27
Booom.ai Playroomは、開発者がWebベースのゲームを簡単に構築・拡張できるように設計されたモダンなマルチプレイヤーバックエンドプラットフォームです。Three.js、Unity、Godot、React Three Fiberなどのフレームワークをサポートし、リアルタイム、カジュアル、IO、ターン制など様々なタイプのゲームをサーバー設定なしで迅速に作成できます。
Booom.ai Playroomは、マルチプレイヤーゲームを迅速に開発したいゲーム開発者、インディークリエイター、スタジオに最適です。Webベースのゲーム、ライブストリーミング連携、UnityやPlayCanvas、React Three Fiberを使用したクロスプラットフォームプロジェクトに取り組む方々に特におすすめです。
insertCoin
やusePlayersList
などのPlayroomKitモジュールをゲームコードにインポートusePlayerState
などのフックを使用してプレイヤーの状態やインタラクションを定義insertCoin()
でロビーを開始し、マルチプレイヤーセッションをスタートBooom.ai Playroomは、Webベースのマルチプレイヤーゲーム、ライブ配信型インタラクティブ体験、クロスプラットフォームのカジュアルゲームに優れています。ハッカソン、迅速なプロトタイピング、IOゲームや非同期/ターン制タイトル、リアルタイムモバイル/Webゲームをバックエンドの負担なしでリリースしたいスタジオに最適です。
Booom.ai Playroomは、Webベースのゲーム向けのモダンなマルチプレイヤーバックエンドサービスです。開発者がサーバー設定なしで簡単にゲームを構築・拡張できるように設計されており、Three.js、Unity、React Three Fiberなどのフレームワークを使用して数分でマルチプレイヤーゲームを作成できるツール(リアルタイムプレイヤー同期、ロビー管理、物理演算統合など)を提供します。
はい、Booom.ai PlayroomはUnityやGodotに加え、Three.js、React Three Fiber、PlayCanvasなど主要なゲームエンジンとの統合をサポートしています。この柔軟性により、開発者はバックエンドインフラを気にせず様々なプラットフォーム向けにマルチプレイヤーゲームを構築できます。
Booom.ai PlayroomはusePlayerStateなどのフックを使用して、プレイヤーの位置や動きなどの状態を全接続クライアント間で自動同期します。1人のプレイヤーがホストとして物理演算や入力を管理するため、手動でサーバーコーディングすることなくスムーズなリアルタイムインタラクションを実現します。
Booom.ai Playroomは.IOゲーム、カジュアルマルチプレイヤー、ライブストリーミングゲーム、非同期/ターン制ゲーム、リアルタイムモバイル/Webゲームなど様々なジャンルをサポート。最小限の設定で異なるゲームプレイスタイルに対応可能なスケーラブルなバックエンドです。
はい、Booom.ai PlayroomはJavaScriptやUnityなどのゲームエンジンに精通した開発者向けです。バックエンド設定は簡素化されていますが、ゲームプレイロジックやプレイヤー状態、選択したフレームワークとの統合を実装するにはコーディングスキルが必要です。
もちろん!Booom.ai PlayroomはWebとモバイル両方のゲームに対応しています。タッチコントロール(例:ReactNippleによるジョイスティック)やクロスプラットフォーム同期などの機能により、モバイル向けマルチプレイヤー体験の構築に最適です。
Booom.ai Playroomはロビー作成、プレイヤーマッチング、リアルタイムデータ同期を自動で処理するため、手動でのサーバー設定が不要です。開発者はゲームロジックに集中でき、バックエンドインフラはPlayroomが管理します。
はい、Booom.ai PlayroomのinsertCoin()関数を使用してローカルロビーを初期化し、開発中にマルチプレイヤーインタラクションをシミュレートできます。追加設定なしで本番環境にシームレスにデプロイ可能です。
Booom.ai Playroomは、ゼロサーバー設定、フレームワーク非依存のサポート(Unity、Three.jsなど)、リアルタイム同期ツールが特徴です。従来のバックエンドよりも高速にマルチプレイヤーゲームのプロトタイピングとスケーリングが可能です。
はい!Booom.ai Playroomはリアルタイムと非同期/ターン制ゲームの両方をサポート。ステート管理システムにより、ライブバトルでもゆっくりしたペースのストラテジーゲームでも、柔軟なゲームデザインが可能です。
会社名:
Playroom Inc.
Website:
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