La Playroom de Booom.ai est la solution backend multijoueur moderne la plus rapide pour les jeux en ligne, permettant aux développeurs de créer et de mettre à l'échelle sans effort, sans configuration serveur. Créez des jeux en temps réel, occasionnels ou au tour par tour en quelques minutes avec Three.js, Unity, Godot ou React Three Fiber. Idéal pour les jeux IO, mobiles et web.
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Publié:
2024-09-08
Créé:
2025-04-27
Dernière modification:
2025-04-27
Publié:
2024-09-08
Créé:
2025-04-27
Dernière modification:
2025-04-27
Booom.ai Playroom est une plateforme backend moderne pour jeux multijoueurs, conçue pour aider les développeurs à créer et à déployer facilement des jeux web. Elle prend en charge des frameworks comme Three.js, Unity, Godot et React Three Fiber, permettant la création rapide de divers types de jeux (en temps réel, casual, IO ou au tour par tour) sans aucune configuration serveur.
Booom.ai Playroom est idéal pour les développeurs de jeux, les créateurs indépendants et les studios souhaitant concevoir rapidement des jeux multijoueurs. Il est parfait pour les projets de jeux web, les intégrations avec le streaming en direct ou les projets multiplateformes utilisant des outils comme Unity, PlayCanvas ou React Three Fiber.
insertCoin
et usePlayersList
dans votre code de jeu.usePlayerState
.insertCoin()
pour lancer le lobby et démarrer la session multijoueur.Booom.ai Playroom excelle dans les jeux multijoueurs web, les expériences interactives diffusées en direct et les jeux casual multiplateformes. Il est idéal pour les hackathons, le prototypage rapide ou les studios lançant des jeux IO, des titres asynchrones/au tour par tour ou des jeux en temps réel pour mobile/web sans surcharge backend.
Booom.ai Playroom est un backend moderne pour les jeux multijoueurs en ligne, permettant aux développeurs de créer et de faire évoluer leurs jeux sans aucune configuration serveur. Il propose des outils tels que la synchronisation en temps réel des joueurs, la gestion des lobbies et l'intégration de la physique, vous permettant de créer des jeux multijoueurs en quelques minutes avec des frameworks comme Three.js, Unity ou React Three Fiber.
Oui, Booom.ai Playroom prend en charge l'intégration avec des moteurs de jeu populaires comme Unity et Godot, ainsi qu'avec Three.js, React Three Fiber et PlayCanvas. Cette flexibilité permet aux développeurs de créer des jeux multijoueurs sur différentes plateformes sans se soucier de l'infrastructure backend.
Booom.ai Playroom synchronise automatiquement les états des joueurs (comme la position et les mouvements) sur tous les clients connectés en utilisant des hooks comme usePlayerState. Un joueur agit comme hôte pour gérer la physique et les entrées, garantissant des interactions en temps réel fluides sans codage serveur manuel.
Booom.ai Playroom prend en charge divers genres de jeux, notamment les jeux IO, les jeux multijoueurs occasionnels, les jeux en direct, les jeux asynchrones/tour par tour, et les jeux en temps réel pour mobile ou web. Son backend évolutif s'adapte à différents styles de jeu avec une configuration minimale.
Oui, Booom.ai Playroom est conçu pour les développeurs familiarisés avec JavaScript ou des moteurs de jeu comme Unity. Bien qu'il simplifie la configuration backend, vous aurez besoin de compétences en codage pour implémenter la logique de jeu, les états des joueurs et les intégrations avec votre framework choisi.
Absolument ! Booom.ai Playroom fonctionne pour les jeux web et mobiles. Des fonctionnalités comme les contrôles tactiles (par exemple, ReactNipple pour les joysticks) et la synchronisation multiplateforme en font une solution idéale pour des expériences multijoueurs adaptées aux mobiles.
Booom.ai Playroom élimine le besoin de configuration serveur manuelle en gérant la création de lobbies, l'appariement des joueurs et la synchronisation des données en temps réel dès le départ. Les développeurs peuvent se concentrer sur la logique de jeu tandis que Playroom gère l'infrastructure backend.
Oui, la fonction insertCoin() de Booom.ai Playroom initialise un lobby local pour les tests. Vous pouvez simuler des interactions multijoueurs pendant le développement et déployer ensuite en production sans configuration supplémentaire.
Booom.ai Playroom se distingue par son absence de configuration serveur, son support agnostique des frameworks (Unity, Three.js, etc.) et ses outils de synchronisation en temps réel. Optimisé pour la vitesse, il permet aux développeurs de prototyper et de faire évoluer des jeux multijoueurs plus rapidement qu'avec les backends traditionnels.
Oui ! Booom.ai Playroom prend en charge à la fois les jeux en temps réel et les jeux asynchrones/tour par tour. Son système de gestion d'état permet des conceptions de jeu flexibles, que vous créiez des batailles en direct ou des jeux de stratégie au rythme plus lent.
Nom de l'Entreprise:
Playroom Inc.
Website:
19.2K
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